三维地形
本指南:开启三维地形渲染,呈现丘陵、山谷等地形起伏。
功能介绍
三维地形通过高程数据使地表呈现 起伏与阴影,便于理解山区、丘陵等场景下的道路走向与相对高度。该能力通过 FeaturesController.terrain() 在运行时开关,无需额外的 SDK 初始化参数。
terrain() 与 satelliteMap() 可以同时启用,两个 Feature 互不排斥,按业务需要分别或一并 setEnabled() / setDisabled() 即可。单独开启地形时,效果叠加在矢量底图上;同时开启卫星图时,须先完成卫星图 SDK 初始化,详见 卫星图。
| 能力 | 说明 |
|---|---|
| 运行时开关 | terrain().setEnabled() / setDisabled() |
| 与 satelliteMap | 可与 satelliteMap() 同时启用,两个 Feature 可并存 |
| 地形数据 | 支持 在线(Streaming)下载 高程数据;不强制 预装本地地图包 |
| 默认状态 | 关闭 |
| 视角配合 | 建议在 三维显示模式 下适当 倾斜相机,更易观察地形起伏(见 显示模式与视角) |
效果示意:

获取入口:
1 | |
核心接口一览
| 阶段 | 接口 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行时 | features.terrain().setEnabled() |
开启三维地形 |
| 运行时 | features.terrain().setDisabled() |
关闭三维地形,恢复平坦矢量底图 |
对应 SDK 声明:
1 2 3 4 5 | |
接口详细说明
terrain — 运行时开关
在 MapView.onReady 之后通过 FeaturesController 控制三维地形显隐。与通用 Feature 一致,使用 setEnabled() / setDisabled()。
| 接口方法 | 说明 |
|---|---|
features.terrain().setEnabled() |
开启三维地形渲染 |
features.terrain().setDisabled() |
关闭三维地形 |
示例代码(主屏):
1 2 3 4 | |
示例代码(Cluster 副屏):
1 | |
与 satelliteMap 同时启用:
1 2 3 | |
完整集成示例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | |
注意事项
terrain()与satelliteMap()可同时启用,互不排斥;若同时开启卫星图,须配置 API Key 与缓存,并评估 渲染与网络 开销。- 地形表现与 缩放级别、相机倾角 相关;过低缩放或纯俯视时起伏可能不明显,可配合相机控制调整视野。